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 Lexique Fullmetal Alchemist. (le 05/07/2006 à 16h44)

Voici un lexique de mots que vous croiserez dans Fullmetal Alchemist:

L'alchimie: L'alchimie est une science répandue dans la série. Elle consiste à transformer un objet en un autre, de poid et de masse équivalente selon le respect de l'échange équivalent. Elle fonctionne grâce aux cercles de transmutation mais demande beaucoup d'études théoriques à ceux qui veulent la pratiquer. Il faut connaitre la composition chimique des objets, et savoir manipuler ces composantes avec précaution.Mais il faut savoir quand Alchimie il est interdit de transmuter du plomb en or et de transmuter des être humain(pour les faire revenir à la vie ou pour en faire des chimère voir pour cela l'épisode "les pleurs nocturne de la chimère"ou vous pourrez voir une transmutation chiomèrique de l'être humain(euh ça se dit ça?xD)).

Chez nous,l'Alchimie était utilisé au moyen âge mais je ferais un dossier plus complémentaire sur les origine de l'alchimie et l'alchimie elle même)

 

Les Alchimiste d'état:C'est un alchimiste qui travaille pour l'armée.Il doit effectuer des tâches pour celle-ci,doit obéir aux ordres de son supérieur et du générallissime(chef des armés dans FMA)et doit rendre un rapport lorsqu'il a finit les tâches qui lui été confié.Un alchimiste d'état doit quand une guerre éclate y aller et se servir de son alchimie même si il ne veut pas y aller il y est obligé.....s'il n'y va pas qui c'est ce qui l'attend.........En contrepartit l'alchimiste d'état à un salaire élevé,un financement pour ses recherches personnelles et aussi l'accés au document de la bibliothèque de central.Oh j'oubliais pour être Alchimiste d'état il faut passer un test où il y a deux possibilité d'épreuve(exposé ou faire une transmutation)mais avant celà il y a un test écrit et un test à l'oral(des fois le généralissime assiste à tout le test).L'alchimiste d'état devra tout les ans repasser un test(les deux possibité ou un combat contre un alchimiste d'état)pour savoir s'il peut toujours continué à être alchimiste d'état.

 

L'armé:L'armée s'occupe des activitées militaires mais c'est aussi elle qui dirige le pays.Elle est commandé par le Furher(ou généralissime qui est plus souvent employé dans le manga et l'animé).Elle est très présente dans la vie sociale mais pas très aprécié car elle comporte beaucoup de militaires corompus.

 

Les auto-mails:Ce sont des membres métalliques qui servent à remplacer des membres perdus(lors de guerre civile ou militaire)ou lors de transmutation Alchimique raté.Les auto-mails sont reliés directement au nerfs, et nécéssite un système nerveux en parfaite état pour pouvoir en bénéficié.Un auto-mail coûte très cher(ceux de Ed coûtent plus cher qu'une voiture de luxe dans notre monde ou plus cher qu'un palace...........et j'exagère pas!)néanmoins l'opération necessaire à les poser et extrémement douloureuse.

 

Central-city: C'est le nom de la plus grosse ville du pays d'Amestris,c'est la capitale de ce pays.C'est ici qu'il y a le plus gros QG de l'armée et ou toute les déscision importante sont prise.Les gens l'appelle simplement Central.

Cercle de transmutation: Les cercles de transmutation sont dessiné afin de pouvoir faire une transmutation en alchimie.On ne peut se servir de l'alchimie quand faisant des cercles de transmutation il permette d'activer la transmutation,ils sont très varié,il y en a des moins compliqué au plus compiqué.On peut se servir de l'alchimie sans cercle de ransmutation qu'après avoir vu la porte(c'est à dire qu'il faut avoir tenté une transmutation humaine)mais il ne vaut mieux ne l'avoir jamais vu car soit vous y perder la vie soit vous y laissé un membre ou plusieurs ou des organes en échange de cette grande source de connaissance........(échange équivalent).

 

Chien des militaires: C'est un surnom que l'on donne on Alchimistes d'état pour mettre en évidence le fait qu'il se soit vendu à l'armée pour juste quelques privilèges en plus.

 

Chimère: Des alchimistes créent des chimères en "fusionnant" plusieurs animaux ensemble, voir des humains et des animaux ensembles. Généralement utilisées simplement comme moyen de combattre, elles sont plus ou moins tabous car considérées comme des monstres. Le rêve de beaucoup d'alchimistes seraient de créer une chimère qui parle.

Dublith: Une ville qui se situe au sud d'Amestris. C'est là qu'Izumi et son mari vivent et où ils tiennet une boucherie, et donc là que Ed et Al vont faire leur apprentissage avec Izumi lorsqu'ils sont enfants.

Echange Equivalent: C'est le principe qui régit l'alchimie. On doit donner un objet de même valeur afin d'un créer un autre, sous peines de conséquences désastreuses allant jusqu'à la mort. En japonais: touka koukan (等価交換).

East City: Une ville se situant à l'est d'Amestris, juste avant la frontière. Possède un quartier général de militaires également, mais moins important que ceux de Central. C'est là que Mustang a travaillé pendant un certain temps avant d'être muté à Central City.

Eau Rouge: C'est une substance liquide qui est une des bases de la pierre philosophale. Elle n'a pas tous ses pouvoirs, mais amplie néanmoins énormément le pouvoir des alchimistes mais peut parfois avoir des réaction bizarre(exemple épisode deux de l'animé et tome un du manga).

Furher: Nom tiré de l'allemand qui signifie "leader". Ici, il représente le grade le plus élevé de l'Armée et peut être assimiler à la place de président du pays.

Généralissime: Nom français du furher. A cause des consonnances antisémites que contient ce mot suite à la Seconde Guerre Mondiale, il fut changé pour la version française du manga et de l'anime.

Homonculus: Des êtres à l'apparence humaine mais immortels, créés de toute pièce grâce à l'alchimie. Ils possèdent des pouvoirs qui ne sont assurément pas humains et sont représentés par les septs péchés capitaux: lust (luxure), envy (jalousie), gluttony (gourmandise), greed (avarice), sloth (paresse), wrath (colère) et pride (orgueil).Ils ont été créer à partir de transmutation humaine raté.(il me semble qu'il peuve mourir s'il recrache toute leur pierre qu'ils ont dans leur corps mais leur meilleurs moyen c'est de faire un cercle adapté pour les éliminer) (un dossier sera fait aussi).

Ishbal: Ville qui se situait vers l'est. Leurs habitants possèdant des yeux rouges et le teint mate, vénéraient la divinité Ishabala et réprouvaient l'alchimie. Ils étaient souvent en conflit avec les militaires pour des questions de religions. Une guerre civile de 7 ans finit par se dérouler entre eux et l'armée, s'étendant jusqu'à la frontière du pays, et la ville fut détruite et la plupart de ses habitants exterminés suite au massacre d'Ishbal. Les Ishbales vivent maintenant en petites communautées un peu partout, dans des camps de fortunes.

Massacre d'Ishbal: Suite à un accident, un soldat d'Amestris tirant sur une fillette Ishbale, une guerre civile éclata. Elle dura pendant 7 ans avant que les têtes pensantes d'Amestris décident d'y mettre fin une bonne fois pour toute. Ils dépéchèrent sur place leurs alchimistes d'état (munis dans l'anime de pierres philosophales incomplètes) et l'extermination de tous les habitants commenca, jusqu'à ce que la ville soit complètement détruite.

Ishbala: Déesse que les Ishbales vénèrent.

Méka-greffe: Mot utilisé par Canal+ pour appeller les automails.

North City: Tout comme Central et East City, une ville située au Nord du pays dans laquelle se trouve un avant-poste des militaires.

Ouroboros: Symbole que l'on retrouve en alchimie et plus particulièrement sur chaque homonculus. Il signifierait le renouveau éternel, car ceux-ci ne peuvent mourir et se regénère sans cesse.

Pierre Philosophale: Une pierre permettant en alchimie de ne pas respecter l'échange équivalent. Evidemment recherchée par beaucoup de monde, certains alchimistes passent leurs vies à essayer de la créer (un dossier sera là dessus)

Porte (la): Endroit symbolisée par une porte gigantesque qui fait office de limite entre le monde de FMA et un espace intemporel ou se trouve toutes les connaissances de la terre et notre monde. Les alchimistes se retrouvent devant la Porte après avoir effectué une transmutation humaine. On utilise souvent l'expression "derrière la Porte" pour parler de la Vérité, de la où se trouve les membres de Ed et -éventuellement- le corps de Al ou encore de là où viennent les homonculus dans l'anime.

Prix de le passage (le): Lorsqu'un alchimiste effectue une transmutation humaine, il se retrouve devant la Porte. Il a donc accès à toutes les connaissances du monde pendant un cours moment. Pour avoir tenté une transmutation humaine et pour cet accès, il y a un prix de passage à payer. Il va de simples membres, à certains organes, voir le corps entier. Certaines personnes meurts purement et simplement quand elles ne sont pas assez puissantes.

Rentanjutsu: Il s'agit simplement du nom donné à l'alchimie pratiquée par les gens venant de Xing (Mei-Chan entre autres). Bien que très similaire à celle utilisé par Ed & co, elle diffère un peu pour une raison que nous ne connaissons pas encore.(j' attend avec impatience les prochain volume!!!)

Risembool: (rizembool, resembool) La ville où sont nés Ed et Al et Winry et où vivent Winry et sa grand-mère Pinako. Petite bourgade peu développée mais paisible, située dans l'Est. Ed et Al vivaient aussi là bas...avant de brûler leur maison....

Rush Valley: Ville située près de Dublith considérée comme le "paradis des automails" par tous leurs fabriquants. En effet, on y trouve beaucoup de fabriquants réputés, des boutiques partout en ville et un nombre élevé de sa population porte elle-même des automails et presque tout le monde là-bas porte des auto-mails et dès qu'une personne casse son auto-mail les concepteur d'auto-mail se jette sur la personne pour lui réparé...

Serpent Cross: Il s'agit de la croix entourée d'un serpent et surmontée d'une couronne et d'ailes que l'on retrouve sur les vêtements de certains personnages de la série(derrière la longue veste rouge de Ed par exemple), voir en tatouage ou dans certains cercles de transmutation. Elle est un symbole alchimique utilisée par les alchimistes depuis longtemps, dont l'interprétation reste débattue .

South City: Tout comme Central et East City, une ville située au Sud du pays dans laquelle se trouve un avant-poste des militaires.

Transmutation: C'est le nom donné à l'opération effectuée quand on utilise l'alchimie. Quand un alchimiste transforme du sable en pierre, par exemple, il effectue une transmutation.

Transmutation humaine: C'est une transmutation interdite qui vise à ressuciter un être humain en essayent de recomposer son corps avec les éléments sous leur forme brute. Il est impossible de la réussir, même avec la pierre philosophale, car il est impossible pour l'alchimiste d'avoir connaissance de l'intégralité des souvenirs du défunt.A la place de recrè un être humain il crée un homonculus. Le prix pour essayer d'en réaliser une va de la perte de membres ou organes à la mort pure et simple.

Vérité (la): La Vérité est la "personne" qui se trouve devant la Porte. Elle incarne la connaissance absolue et c'est avec elle que "s'entretiennent" les alchimistes qui viennent de réaliser une transmutation humaine. Représentée par un vide (une silhouette blanche cernée de noir) elle s'occupe du prix de passage, à savoir récupérer les membres, organes, etc, que les alchimistes perdent pour avoir tenté une transmutation humaine.

Xerxes (ruines de): Ruines qui se trouvent dans un désert séparant Amestris et Xing. La légende dit que Xerxes fut détruite en une seule nuit, et que ses survivants partirent pour créer un nouvel empire, qui serait peut-être devenu Amestris. On dit de ses survivants qu'ils seraient les fondateurs de l'alchimie en Amestris.

Xing: Pays qui se trouve à l'Est d'Amestris au delà d'un désert, et qui pourrait être assimiler à la Chine au vu des vêtements et coutumes de ses habitants. A la tête du pays se trouve un empereur et une bonne cinquantaine de petits clans relayent le pouvoir. Eux aussi pratique l'alchimie, même si c'est d'une manière quelque peu différente.

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